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工作
- 代码 review
反思
很多人,包括我自己都会有这样的困惑:
- 我很菜,不知道该写点什么。
- 我会的东西那么简单,写出来会不会被别人笑话。
- 我想写的东西似乎很多人都写过了,还有必要自己写吗?
对此我想谈谈自己对于有价值信息的理解。输出文章是为了记录,梳理,引发一些思考及观点。
其次才是分享(别太高看自己,你写的东西没几个人会看到的)。
用最直白的语言讲清楚一件事或一个东西,就是有价值的信息。
今日算法
今日学习:
链表:
- 合并K个排序链表
- 排序链表
树和图:
- 单词接龙
今日复习:
温故知新
防抖节流等各种手写,http和网络,浏览器原理,性能优化,Webpack
防抖和节流都是为了解决频繁触发某个事件的情况造成的性能消耗。
- 防抖:就是在出发后的一段时间内执行一次
业务场景:在进行搜索的时候,当用户停止输入后调用方法,节约请求资源
js
// 防抖(一段时间会等,然后带着一起做了)
function debounce(fn, delay){
let timerId = null
return function(){
const context = this
if(timerId){window.clearTimeout(timerId)}
timerId = setTimeout(()=>{
fn.apply(context, arguments)
timerId = null
},delay)
}
}
const debounced = debounce(()=>console.log('hi'))
debounced()
debounced()
- 节流:相当于技能释放后冷却时间,在冷却时间无法释放技能;
适用场景:按钮上添加 节流,一段时间只会触发一次请求;
js
// 节流(一段时间执行一次之后,就不执行第二次)
function throttle(fn, delay){
let canUse = true
return function(){
if(canUse){
fn.apply(this, arguments)
canUse = false
setTimeout(()=>canUse = true, delay)
}
}
}
const throttled = throttle(()=>console.log('只有一个hi'))
throttled()
throttled()
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