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0803

工作

  • 忙活了大半天,在大佬的帮助下,解决了 tab 拖拽的问题,也算是对 react-dnd 有了进一步学习和了解;回头要好好总结一下;
  • 主体需求开发基本完成,还需要自测发现问题,修复意料之外的bug
  • windows 文件夹大小写问题:之前开发过程中,我优化了一下目录结构,更改了一些文件夹的大小写命名,当时没什么感觉;今天提测发现,自动化流程报了一大堆 文件不存在/找不到 的错误,实际上就是文件夹名字大小写改了,但是 git 没有识别到变更,如 optionOption,在 windows 平台的 VS Code 里面,里面的文件引入即时名字大小写不同,但是不会报错,同时修改同名但是首字母大小写不一致时,git 也不会识别,自然也就没有引起注意;
  • 但是这种问题,在使用 webstorm 的时候就会被暴露出来。果然 IDEA 就是大佬,这方面做的比 VS Code 强多了。

以后这种细节问题需要注意,虽然我本地编译过一次没有报错,不代表在 linux 的发布环境下不会报错。而 linux 和 windows 很大一个区别之一,就有这个 文件夹 大小写名字问题。

任务

  • 加班到将近 9 点,回到家都9点半过后了,啥都不想干...懒...

反思

  • 回头需要好好复盘一下,这次开发,存在很多的问题,一起开发的大佬同事也帮助发现了很多逻辑问题,以及代码问题。
  • 开发懒惰问题:调bug 的时候习惯性随机命名xxx和定义类型any,事后又懒得修复,这坏毛病得改,不然小问题会很多,习惯也不好。

明日计划

  • 自测,查看页 tab 还没改好, 编辑页 tab 的提示乱入,要处理一下。其他所有接口也测试一下看看是否正常;继续加油~
  • 接口异常拦截器,需要加上;
  • 对照测试点过一下基础问题,特别是 各种文案,提示这种小问题。

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TODOS

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